책에 하이라이트를 쳐도 남는 것은 저자가 쓴 문장의 목록입니다. 그 책이 무엇을 주장하는지에 대한 기록은 되지 못합니다. 여섯 달 뒤에 하이라이트를 다시 읽으면 이상한 기분이 드는 이유가 이것입니다. 모든 줄이 낯익은데, 다 합쳐도 아무것도 되지 않습니다.
마인드맵은 이 문제를 고칩니다. 하이라이트가 절대 묻지 않는 것, 즉 각 아이디어가 다른 아이디어와 비교해 어디에 놓이는지를 반드시 따져 보게 하기 때문입니다. 여기서 소개하는 방법은 비소설을 다 읽고 나서 20분 정도 걸리고, 나중에 실제로 다시 볼 수 있는 결과물이 남습니다.
읽는 중이 아니라 읽은 뒤에 만든다
먼저 책을 읽습니다. 읽으면서 맵을 만들면 속기사가 됩니다. 저자의 장 순서를 따라가며 저자의 구조를 그대로 옮기게 되는데, 그것은 주장을 "전달"하기 위한 구조이지 아이디어 자체의 구조가 아닙니다.
그러니 평소처럼 읽으면서 중요한 부분에 표시를 해 두고(하이라이트, 접어 둔 페이지 귀퉁이, 노트에 적은 한 줄), 다 읽은 뒤에 그 표시와 기억을 바탕으로 맵을 만듭니다. 기억나지 않는 내용은 대체로 핵심이 아니었던 것이고, 그것이 빠지면 맵이 오히려 좋아집니다.
내용이 빽빽한 교재라면 장마다 따로 만드는 편이 낫습니다. 그건 다른 작업입니다. 마인드맵으로 공부하는 법을 참고하세요.
네 가지로 가지를 치는 기본 틀
가운데에는 책의 핵심 주장을 내 말로 한 문장으로 적습니다. 쓰지 못한다면 그것이 바로 발견이고, 그 시점에서 이미 20분을 들인 보람이 있습니다.
그다음 가지는 네 개, 항상 같은 네 개입니다.
1. 주장. 책이 단언하는 것 세 개에서 여섯 개. 장이 아닙니다. 장은 포장일 뿐입니다. 각 주장 아래에는 저자가 제시하는 근거를 둡니다.
2. 근거와 사례. 인용하고 싶은 연구, 이야기, 숫자. 각각에 페이지 번호를 붙여 둡니다. 읽은 책을 논쟁에서 쓸 수 있는 책으로 바꿔 주는 가지입니다.
3. 반론. 동의하지 않는 부분, 근거가 빈약한 곳, 저자가 다루지 않은 것. 대부분 이 가지를 건너뛰는데, 맵을 요약이 아닌 내 것으로 만드는 것이 바로 이 가지입니다.
4. 행동과 적용. 이 책을 읽어서 무엇이 달라지는가. 많아야 세 가지. 여기까지 살아남은 것은 맵 밖으로 꺼내서 실제로 내 생활을 돌리는 시스템에 옮깁니다.
이 넷 중 어디에도 들어가지 않는 내용은 잡학입니다. 놓아 줍시다.
인용은 정직하게
규칙은 하나이고, 어떤 레이아웃 결정보다 중요합니다. 저자의 말은 저자의 말로 표시한다.
여섯 달이 지나면 인상 깊은 문장이 저자의 것이었는지 내 것이었는지 기억나지 않습니다. 인용은 따옴표와 페이지 번호를 붙이고, 바꿔 쓴 내용은 일반 텍스트로, 내 생각은 노트나 다른 스타일의 토픽으로 적습니다. 기록할 때는 비용이 거의 들지 않고, 나 자신을 권위자로 인용하거나 더 나쁘게는 남의 문장을 내 것으로 발표하는 일을 막아 줍니다.
긴 인용은 토픽별 노트에, 저자의 말과 내 생각은 아이콘이나 스타일로 구분하고, 반론은 크로스링크로 그것이 무너뜨리는 주장에 연결합니다. 폴더를 쓰면 1년 치 책도 쉽게 찾을 수 있습니다.
기능책끼리 연결하기
독서 맵의 가치는 서로 연결될 때만 쌓입니다. 품이 적게 드는 습관 두 가지가 대부분의 일을 해 줍니다.
맵 안에서 모순을 크로스링크로 잇는다. 저자의 7장이 2장과 어긋난다면 선을 그으세요. 그 긴장이 그 책에서 얻을 수 있는 가장 흥미로운 것일 겁니다.
책을 가로지르는 맵을 하나 유지한다. "주의력", "가격 책정", "습관이 만들어지는 방식" 같은 주제마다 맵 하나를 두고, 그 아래에 책별 가지를 둡니다. 두 저자가 의견이 다르면 눈에 보입니다. 여섯 권을 읽었는데 다 같은 말이었다는 사실을 알아차리는 믿을 만한 방법은 이것뿐입니다.
맵 이름은 "저자 — 제목"처럼 일관되게 짓고 폴더에 넣으세요. 마흔 개의 맵을 참고 자료로 만드는 것은 라이브러리 전체 검색이고, 그것을 막는 것은 제각각인 이름입니다.
소설은 간단히
네 가지 가지 틀은 비소설용입니다. 소설에 쓸모 있는 가지는 다릅니다. 등장인물과 그 관계, 시간순 흐름, 모티프, 책이 열어 둔 질문. 인물 사이의 관계가 위계보다 중요하므로 깔끔한 트리보다는 크로스링크나 자유 배치 레이아웃에 의존하게 될 것입니다.
대부분의 사람에게는 필요 없습니다. 소설을 맵으로 만드는 것은 그 소설을 연구하거나 그것에 대해 글을 쓸 때만으로 충분합니다.
다시 보기, 이것이 전부다
다시 열지 않는 맵은 다시 읽지 않는 하이라이트를 조금 더 우아하게 만든 것에 불과합니다. 여는 때는 두 번이고, 둘 다 부담이 적습니다.
- 그 주제로 글을 쓰거나 논쟁하기 직전. 라이브러리에서 그 용어를 검색하면 근거 가지가 일을 해 줍니다.
- 분기에 한 번, 모든 가지를 첫 단계까지 접고 주장을 기억만으로 복원해 본다. 떠올리지 못한 곳만 펼칩니다. 책 한 권에 5분이면 되고, 읽기만 한 것과 알고 있는 것의 차이가 여기서 갈립니다.
뒤의 것은 인출 연습(retrieval practice)이고, 어떤 노트 체계에서든 실제 근거가 있는 부분은 이것뿐입니다. 나머지, 즉 레이아웃, 테마, 완벽한 폴더 구조는 정리일 뿐입니다.